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Programmation objet. Langage C++ Mineure

  • École / Prépa

    ENSEIRB-MATMECA

Code interne

EEL8-NUMP3

Description

Cet enseignement vise à apporter aux étudiants les base de la programmation orientée objets. Les concepts généraux de la programmation orientée objets sont introduits en cours. Le langage C++ est utilisé afin d’illustrer les concepts manipulés. L'ensemble de ces notions sont mises à profit dans un projet afin d'illustrer de manière pratique l’intérêt de cette approche de programmation.

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Heures d'enseignement

  • CICours Intégrés26,66h
  • TITravaux Individuels12h

Pré-requis obligatoires

Connaissance du langage C.

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Syllabus

1. Notions de programmation objet. 2. Introduction au langage C++. 3. Éléments de base concernant la syntaxe du langage. 4. Les classes en C++ et les constructeurs. 5. La surcharge des fonctions et des opérateurs. 6. L'héritage et le polymorphisme. 7. Les classes et fonctions template. 8. Utilisation des S.T.L. (Standard Template Library).9. Introduction au langage UML.

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Informations complémentaires

Informatique

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Modalités de contrôle des connaissances

Évaluation initiale / Session principale - Épreuves

Type d'évaluationNature de l'épreuveDurée (en minutes)Nombre d'épreuvesCoefficient de l'épreuveNote éliminatoire de l'épreuveRemarques
Contrôle Continu IntégralContrôle Continu1