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Programmation avancée

  • École / Prépa

    ENSC

Code interne

COG6-SCFPA

Description

L'enseignement de ce module doit permettre à l'élève d'assimiler les mécanismes fondateurs de la programmation orientée objets (POO) et d'appliquer ces concepts à la programmation en C#.

Mots-clés : POO, C#, génie logiciel.

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Heures d'enseignement

  • CMCours Magistraux4h
  • TDTravaux Dirigés12h
  • TPTravaux Pratiques13,33h
  • CICours Intégrés18,66h

Pré-requis obligatoires

Les bases de la programmation procédurale telle qu'enseignée dans le module CO5SFIN0 « Introduction à la programmation » sont indispensables.

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Syllabus

Chapitre 1 : Base de la programmation orientée objets (POO)

Chapitre 2 : Base de la POO, partie 2

Chapitre 3 : POO - les relations

Chapitre 4 : POO - polymorphisme, classes abstraites et interfaces

Chapitre 5 : POO - indexeurs, délégués et événements

Une partie des cours se fera en mode asynchrone.

"Philosophie des TD et des TP" : Mise en application directe des notions abordées en cours.

"Philosophie des projets" :

  • Mener un projet de développement informatique conséquent de difficulté notable.
  •  Apprendre à structurer un projet informatique.
  • Apprendre à choisir les formats de représentation et de stockage des données. métiers.
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Informations complémentaires

Informatique (programmation orientée objets)

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Modalités de contrôle des connaissances

Évaluation initiale / Session principale

Type d'évaluationNature de l'évaluationDurée (en minutes)Nombre d'épreuvesCoefficient de l'évaluationNote éliminatoire de l'évaluationRemarques
Contrôle Continu IntégralContrôle Continu16.0

Seconde chance / Session de rattrapage

Type d'évaluationNature de l'évaluationDurée (en minutes)Nombre d'épreuvesCoefficient de l'évaluationNote éliminatoire de l'évaluationRemarques
Epreuve terminaleOral2016.0documents autorisés