• Votre sélection est vide.

    Enregistrez les diplômes, parcours ou enseignements de votre choix.

Arbres. Programmation objet. Jeux.

  • École / Prépa

    LA PREPA DES INP

Code interne

JPB3-ABROJ

Description

- Arbres : initiation
- Programmation objet : Objets et Classes
- Algorithmique pour les jeux :
                 - Utilisation des graphes, stratégie gagnante, attracteurs
                 - Heuristique. Min-max.

Lire plus

Heures d'enseignement

  • CICours Intégrés38,67h
  • TDMTravaux Dirigés sur Machine2h

Modalités de contrôle des connaissances

Évaluation initiale / Session principale - Épreuves

Type d'évaluationNature de l'épreuveDurée (en minutes)Nombre d'épreuvesCoefficient de l'épreuveNote éliminatoire de l'épreuveRemarques
Contrôle Continu IntégralDevoir surveillé1